есть идея по поводу растягивания игр игр, но нет компа сейчас. суть в том чтобы переопределить методы класса Graphics в новом классе и его использовать в игре (как делает JAM для класса Canvas). пример: public void fillRect(int a, int b, int c, int d){ super.fillRect(a<<2, b<<2, c<<2, d<<2); } Растянет прямоугольник в 2 раза. наверно тормозить будет. и еще надо решить, что делать с картинками - они могут грузитьться из файлов ресурсов, и хз как их увеличивать, а переопределять drawImage неэкономично.