Перейти к содержанию
Old Phone Forum

POA

Участники
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные POA

  1. Такой вопрос ,почему у меня при использовании сампле меню не отображается в меню "выбор"," назад" телефонные ,или нужно обрезать картинку?

    Полагаю, что нужно поправить THM файл

     

    0x6F Отображение заголовка (названия пункта) главного меню:

    0x00 - отключить

    0x01 - включить

     

    0x8D Отображение надписей софт-клавиш главного меню:

    0x00 - отключить

    0x01 - включить

     

     

    Наваял я универсальный инсталлятор для тем, работающий с Advanced Menu.

    В архиве два примера на базе темы Christmas от Taisa и шаблон.

    Ошибок я в ходе проверок не выявил и при правильном наполнении должно работать нормально , но может что вылезет - потестируйте.

    Инсталлятор позволяет выбрать вместо какой темы ставить (1,2,3) и желаемый вариант

    1 - обычное меню

    2 - Simple

    3 - Advanced

    В случае обычного меню восстанавливаются исходные анимационные иконки.

    Есть проверка на наличие файлов в папках sm и am, если нужных файлов нету - переходит к установке оригинального меню.

     

    К сожалению, тема такая получается довольно увесистая. Можно было бы сократить процентов на 30-40, если бы работала функция rename в bat файлах. Но у меня не получилось ее заставить работать.

     

    Файл перезалил, т.к. нашел баг - желательно перекачать

    Universal_Theme_Installer.zip

    • Like 5
  2. Зачем в PNG_Simple 24 файла?

    Думаю, что один набор из 12 - это неактивные, второй набор из 12 - активные иконки. Для того, чтобы избежать трансформации иконок средствами дельфи, но использовать подготовленные в граф. редакторе, чтобы было красиво :(

  3. POA,

    да с виброй по меню ( патч стоит последней версии) при установкие опции 1 на 3х левых верхних иконках вибра почти не зз-з--з(пол раза),опции 2 тоже заметно меньше з-з-з чем остальные

    Не знаю, что тут сказать. Вопрос скорее к Alex&r, т.к. я лишь перенес патч. Но сомневаюсь, что можно что-то сделать с этим, по крайней мере простыми путями.

    Честно говоря, сам я виброй в главном меню не пользуюсь.

    Когда я проверял со значением 1, вибра мне показалась вообще едва заметной и выделить где там 1, а где 0.5 сложно :( . Опять же есть зависимость между тем, как быстро переключаться между пунктами - вибрация это довольно инертный механизм, поэтому могут быть нюансы.

  4. Перед конвертацией в ifg в какой формат сохраняешь? Нужно сохранять без сжатия, в bmp. Иначе при сжатии, jpg, png, получаются искажения.

    PNG использует методы компрессии без потерь, я вместо BMP использую PNG - меньше места занимает. JPG да, вносят искажения, поэтому целесообразно JPG не использовать при создании тем в промежуточных и конечном этапах.

     

    понятно ,что в bmp(16 бит); IFG_RW в пакетном режиме другие файлы не понимает

    А попробуй для эксперимента пару изображений сохранить в 24 бит BMP и без пакетного режима их преобразовать в IFG и проверить результат.

     

    титенкомиша, ты личку смотришь? :)

  5. POA, так это происходит при преобразовании bmp->ifg или ifg->bmp?

    Потеря информации происходит на этапе уменьшения разрядности, т.е. при переходе от 24 бит к 16 битам (в данном случае BMP -> IFG). Т.е. происходит сжатие диапазона (BMP -> IFG), затем снова расширение (IFG->BMP), но уже прореженное:

     

    Диапазоны принимаемых значений:
     BMP  ->  IFG  ->   BMP
    R: 0-255 -> 0-31 -> 0-255 (но значений всего 32 с интервалом 8)
    G: 0-255 -> 0-64 -> 0-255 (но значений всего 64 с интервалом 4)
    B: 0-255 -> 0-31 -> 0-255 (но значений всего 32 с интервалом 8)
    

  6. Вопрос по патчу Economical_mode_brightness_display

    Переделал я его для I. Но меня смущает тот факт, что при выборе уровня 0 в настройках на экране происходит наложение надписи "Добавить канал"

    На C5212 без I, надо полагать, тоже какая-нибудь надпись (скорее всего такая же) накладывается?

  7. IFG 16 Bpp.

    До этого ни разу у меня не возникало такого, чтобы розовый цвет при конвертации искажался.

    Сейчас попробовал проделать следующие операции. В фотошопе открыл картинку, сделал там розовый цвет. Сохранил как bmp, на сохраненной картинке цвет остался розовым 255 0 255. Преобразовал с помощью IFG_RW в ifg. И потом опять в bmp. Розовый цвет стал уже не совсем розовый 255 3 255. :)

    Становится не розовым он при преобразовании из bmp в ifg или обратном из ifg в bmp не знаю. И почему так происходит тоже не знаю.

     

    P.S. Вот взял картинку из твоей темы для первого пункта. Перегнал ее из ifg в bmp. Розовый цвет стал 255, 3, 255. Но на скрине выше эта часть экрана - прозрачная. Т.е. получается что все-таки эта тройка по каналу G берется при преобразовании из ifg в bmp?

     

    Так происходит из-за уменьшения разрядности цветового канала. Т.е. изначально у нас разрядность 8 бит на канал( R-G-B:8-8-8 ). А при переводе в 16-битный IFG получаем такое распределение бит на канал: R-G-B:5-6-5.

    Т.е. возникают потери. При этом возможны, например, такие варианты перехода от 16 бит к 24:

    1. Шаг_квантования*N

    2. Шаг_квантования*(N+1)-1

    Где Шаг_квантования = 2^8/2^5 = 8 (для каналов R B) или 2^8/2^6 = 4 (для канала G)

    N - Значение цвета. R,B:0-31 / G:0-63

    По первой формуле будут значения для G - 0, 4, 8 ... 252

    По второй формуле соответственно для G - 3, 7, 8 ... 255

     

    Очевидно, программа IFG_RW по второму варианту работет, поэтому на выходе для розового цвета получаем 255, 3, 255

    • Like 3
  8. Патч: Advanced Menu v1.0.3 / C5212iXEJH3

    Автор(ы): [AlaSToR], FRAER, Alex&r, Дамир

    Портировал: POA

    Зависимости: "Bluetooth Event Vibro"

    Описание: см. выше

     

    Изменения в 1.0.3:

    Исправлена работа функции _Вибрация_ (ранее значение опции патча не влияло на длительность)

    Advanced_Menu_v1.0.3.7z

    • Like 10
  9. Я вот в последнее время как-то не очень доволен этим патчем. Уж сильно скачет туда-сюда индикатор. К примеру, полазил в интернете через Оперу Мини, выхожу, батарейка мигает. Через некоторое время смотрю, уже почти треть батарейки показывает.

    Это не дело. Т.е. как ориентир, сколько осталось телефону поработать, не катит. А получается, как говорил masyanya, индикатор напряжения. Мне это не надо.

    Нужно искать другое решение для патча. Найти другое место, откуда можно взять значение напряжения. Какое-нибудь усредненное или средневзвешенное какое-нибудь или еще какое :ak: ...

    Я для себя пока решил вопрос так: где-то тут в темах пролетал архив с наборами иконок индикации батареи для патча "20 градаций", содержащий комплекты разных цветов. Из них я скомпоновал набор из 6 картинок более соответствующих реальному положение вещей. Статистических исследований я не проводил, поэтому, скорее всего, не 100% точно отражает ситуацию, но индикатор стал более нагляден и адекватен, чем оригинальный вариант

    Battery_Adjusted_Colored.7z

    • Like 3
  10. Патч: Advanced Menu v1.0.1 / C5212iXEJH3

    Автор(ы): [AlaSToR], FRAER, Alex&r, Дамир

    Портировал: POA

    Зависимости: "Bluetooth Event Vibro"

    Описание:

    Патч позволяет использовать главное меню в трех режимах: Стандартное меню, Simple Menu, Advanced Menu.

    Версия меню задается в файле Default-X.thm (где X-номер темы) значением ячейки 0x35 (см. ниже)

     

    В опциях патча есть возможность включить вибрацию при входе и перемещениях по главному меню любой версии (автор патча MainMenuVib - Дамир).

     

    Внимание!

    0. Необходимо удалить любые установленные ранее версии патча Simple Menu

     

    1. Для нормальной работы стандартного меню должны быть картинки стандартных размеров в папке \a\images\menu\00_mainmenu_block_menuYY_ani0Z.ifg, где

    YY - номер пункта меню,

    Z - номер кадра анимации иконки пункта

     

    2. Для работы вибро при перемещении по меню требуется установка патча Bluetooth Event Vibro! Отключить или изменить длительность вибро можно в опциях патча.

     

    3. Если используется патч "Изменение часов в правом углу", его версия должна быть не ниже 2.0.1.

     

    Изменения:

    0x83 Режим навигации по главному меню:

    00 - по умолчанию

    01 - только горизонтально (клавиши вверх, вниз в главном меню отключены)

    02 - только вертикально (клавиши влево, вправо в главном меню отключены)

    Опция полезна при создании тем с горизонтальной или вертикальной прокруткой.

    !!! При создании тем с вертикальной прокруткой учитывайте следующий порядок перемещения по пунктам:

    1-4-7-10-2-5-8-11-3-6-9-12

    иначе будут скачки, как это наблюдается в некоторых уже существующих темах!

     

    Spoiler

    Дополнительные возможности:
    Для стандартного меню добавлена прозрачность для розового цвета (R:255 G:000 B:255) на кадрах анимации значков меню.
     Путь к файлам: \a\images\menu\00_mainmenu_block_menuYY_ani0Z.ifg, где
    YY - номер пункта меню,
    Z   - номер кадра анимации иконки
    Simple Menu состоит из 12 кадров размером 176x220.
     Файлы с именами simple_menu_YY.ifg (YY-номер пункта меню: 00-11) должны быть расположены в папке: \a\images\menu\themeX (где X-номер темы).
     Если этих файлов или какого-нибудь одного из них нет, то вместо отсутствующих будет использоваться файл simple_menu_bg.ifg, который должен быть в этой же папке.
     Если же и такого файла нет, то в меню будет только фон меню.
     Розовый цвет на кадрах Simple Menu также является прозрачным, т.е. под ними будет виден фон.
    Добавлена возможность включить отображение поверх кадров Simple Menu заголовка меню (название выбранного пункта) и надписей софт-клавиш.
    Advanced Menu можно представить как комбинацию двух предыдущих версий или как меню, состоящее из 4 слоев:
     1-фон меню (нижний слой);
     2-кадр Simple Menu (см. описание выше);
     3-текст. В отличие от описания выше, есть возможность изменять координаты, размер поля, размер шрифта, формат (выравнивание, обводка) шрифта заголовка меню. Цвет заголовка привязан к цвету заголовков всех остальных меню;
     4-анимация значка выбранного пункта меню, для которой также есть возможность изменять координаты и размеры.
     Такая конструкция позволяет создавать большое разнообразие различных анимированных меню (5 или 6, с учетом картинки на кадре Simple Menu, кадров анимации), причем анимированными могут быть не только значки меню, но и любая область экрана вплоть до 176х220 (правда при этом резко возрастает необходимый объем свободного места на диске a\).
     Также можно и сэкономить достаточно много места, если использовать один кадр Simple Menu (simple_menu_bg.ifg), включив при этом отображение названия пункта меню (например, схема 12 или 12+1).
    
    Изначально задумано, что все параметры меню задаются в файле Default-X.thm (где Х-номер темы) при создании темы следующим образом:
    Смещение Название параметра (все значения в HEX)
    0x35 Версия меню:
    0x00 - стандартное меню
    0x01 - Simple Menu
    0x02 - Advanced Menu
    
    0x28-0x2B Координаты верхнего левого угла и размеры поля для вывода названия пункта меню:
     X,Y,W,H (W-ширина, H-высота).
     Координаты отсчитываются от верхнего левого угла.
     W=0xB0-X (B0=176-ширина экрана);
    
    0x2C Размер шрифта.
     Один размер шрифта имеет 3 варианта: обычный, жирный, курсив
    0x00 - самый маленький обычный
    0x01 - самый маленький жирный
    0x02 - самый маленький курсив
    0x03 - следующий размер обычный
    0x04 - следующий размер жирный
    0x05 - следующий размер курсив
    и т.д.
    
    0x2D Формат шрифта:
    0x02 - перенос по словам (иначе по буквам),
    0x04 - центрировать в поле горизонтально (иначе по левому краю),
    0x08 - центртровать в поле вертикально (иначе по верхнему краю),
    0x10 - белый цвет независимо от заданного в thm,
    0x20 - шрифт с обводкой.
    Для комбинации вариантов, нужное значение находится путем сложения указанных значений.
    Пример: 0x04+0x08 = 0x0C  ==  центрировать в поле горизонтально + центртровать в поле вертикально
    
    0x2E-0x31 Вертикальные координаты четырех рядов значков меню.
     Изменение любого значения сдвигает по вертикали весь соответствующий ряд. Стандартные значения:
    тема 1: 29 4E 72 99
    тема 2: 2B 51 77 9D
    тема 3: 2B 51 77 9D
    
    0x32-0x34 Горизонтальные координаты трех колонок значков меню.
     Изменение любого значения сдвигает по горизонтали всю соответствующую колонку.
    Стандартные значения: 00 3B 76;
    
    0x36-0x37 Размеры кадров анимации значков меню: W, H (ширина, высота). Стандартные значения:
    тема 1: 3A 2A
    тема 2: 3A 26
    тема 1: 3A 26
     Если для версии Advanced Menu (0x35 == 0x02) в ячейке 0x36 (ширина) будет 0x00, то анимации значков не будет (защита от перезагрузки);
    
    0x6F Отображение заголовка (названия пункта) главного меню:
    0x00 - отключить
    0x01 - включить
    
    0x8D Отображение надписей софт-клавиш главного меню:
    0x00 - отключить
    0x01 - включить
    
    0x6A Цвет шрифта заголовка (названия пункта) главного меню.
     Используется для заголовков всех меню!
    
    0x83  Режим навигации по главному меню:
    00 - по умолчанию
    01 - только горизонтально (клавиши вверх, вниз в главном меню отключены)
    02 - только вертикально (клавиши влево, вправо в главном меню отключены)
     Опция полезна при создании тем с горизонтальной или вертикальной прокруткой.
     !!! При создании тем с вертикальной прокруткой учитывайте следующий порядок перемещения по пунктам:
    1-4-7-10-2-5-8-11-3-6-9-12
     иначе будут скачки, как это наблюдается в некоторых уже существующих темах!
    
    

    Advanced_Menu_v1.0.1.7z

    • Like 9
  11. Возникла вот такая идея ,можно сделать вот так : в теле 3 темы ,зн в первую(1 Samsung) тему ставится простое меню ,во 2ю(2 Plum) -- сампле меню,в 3ю(3 Celestial)-- адвансетменю (ну или как - то так); всё это ставится одним бат файлом,только нужно freebird это воплотить в своей программе(если получится)

    Вот тут я выложил шаблон темы с батником, чуть ниже пример готовой темы с батником. Эту тему можно установить в качестве любой (1-3) темы, и можно выбрать режим - стандартное меню или Simple Menu. На момент создания этого батника Advanced Menu не было, но прикрутить по аналогии не сложно. Вручную довольно муторно подготавливать темы, если программа от FreeBird, сможет готовить комплект - будет просто супер :roll:

    • Like 2
  12. И опять с просьбой может кто надет или уже нашёл для I адрес функции подключение к ПК ,что бы посадить её на какую ни-ть кнопку

    вот в этом сообщении есть ссылка на версию карты прошивки, в которую я добавляю то, что удается найти. Вроде бы это самый актуальный вариант, из того, что есть.

    Там в функциях для клавиш внесено много адресов, в том числе и "Настр. Подключение к ПК=0x211B6B00"

  13. Патч: Advanced Menu v1.0 / C5212iXEJH3

    Автор(ы): [AlaSToR], FRAER, Alex&r, Дамир

    Портировал: POA

    Благодарности: Alex&r за такое гибкое решение и за консультации :)

    Зависимости: "Bluetooth Event Vibro"

    Описание:

    Патч позволяет использовать главное меню в трех режимах: Стандартное меню, Simple Menu, Advanced Menu.

    Версия меню задается в файле Default-X.thm (где X-номер темы) значением ячейки 0x35 (см. ниже)

     

    В опциях патча есть возможность включить вибрацию при входе и перемещениях по главному меню любой версии (автор патча MainMenuVib - Дамир).

     

    Внимание!

    0. Необходимо удалить любые установленные ранее версии патча Simple Menu

     

    1. Для нормальной работы стандартного меню должны быть картинки стандартных размеров в папке \a\images\menu\00_mainmenu_block_menuYY_ani0Z.ifg, где

    YY - номер пункта меню,

    Z - номер кадра анимации иконки пункта

     

    2. Для работы вибро при перемещении по меню требуется установка патча Bluetooth Event Vibro! Отключить или изменить длительность вибро можно в опциях патча.

     

    3. Если используется патч "Изменение часов в правом углу", его версия должна быть не ниже 2.0.1.

     

    Spoiler

    Дополнительные возможности:
    Для стандартного меню добавлена прозрачность для розового цвета (R:255 G:000 B:255) на кадрах анимации значков меню.
     Путь к файлам: \a\images\menu\00_mainmenu_block_menuYY_ani0Z.ifg, где
    YY - номер пункта меню,
    Z   - номер кадра анимации иконки
    Simple Menu состоит из 12 кадров размером 176x220.
     Файлы с именами simple_menu_YY.ifg (YY-номер пункта меню: 00-11) должны быть расположены в папке: \a\images\menu\themeX (где X-номер темы).
     Если этих файлов или какого-нибудь одного из них нет, то вместо отсутствующих будет использоваться файл simple_menu_bg.ifg, который должен быть в этой же папке.
     Если же и такого файла нет, то в меню будет только фон меню.
     Розовый цвет на кадрах Simple Menu также является прозрачным, т.е. под ними будет виден фон.
    Добавлена возможность включить отображение поверх кадров Simple Menu заголовка меню (название выбранного пункта) и надписей софт-клавиш.
    Advanced Menu можно представить как комбинацию двух предыдущих версий или как меню, состоящее из 4 слоев:
     1-фон меню (нижний слой);
     2-кадр Simple Menu (см. описание выше);
     3-текст. В отличие от описания выше, есть возможность изменять координаты, размер поля, размер шрифта, формат (выравнивание, обводка) шрифта заголовка меню. Цвет заголовка привязан к цвету заголовков всех остальных меню;
     4-анимация значка выбранного пункта меню, для которой также есть возможность изменять координаты и размеры.
     Такая конструкция позволяет создавать большое разнообразие различных анимированных меню (5 или 6, с учетом картинки на кадре Simple Menu, кадров анимации), причем анимированными могут быть не только значки меню, но и любая область экрана вплоть до 176х220 (правда при этом резко возрастает необходимый объем свободного места на диске a\).
     Также можно и сэкономить достаточно много места, если использовать один кадр Simple Menu (simple_menu_bg.ifg), включив при этом отображение названия пункта меню (например, схема 12 или 12+1).
    
    Изначально задумано, что все параметры меню задаются в файле Default-X.thm (где Х-номер темы) при создании темы следующим образом:
    Смещение Название параметра (все значения в HEX)
    0x35 Версия меню:
    0x00 - стандартное меню
    0x01 - Simple Menu
    0x02 - Advanced Menu
    
    0x28-0x2B Координаты верхнего левого угла и размеры поля для вывода названия пункта меню:
     X,Y,W,H (W-ширина, H-высота).
     Координаты отсчитываются от верхнего левого угла.
     W=0xB0-X (B0=176-ширина экрана);
    
    0x2C Размер шрифта.
     Один размер шрифта имеет 3 варианта: обычный, жирный, курсив
    0x00 - самый маленький обычный
    0x01 - самый маленький жирный
    0x02 - самый маленький курсив
    0x03 - следующий размер обычный
    0x04 - следующий размер жирный
    0x05 - следующий размер курсив
    и т.д.
    
    0x2D Формат шрифта:
    0x02 - перенос по словам (иначе по буквам),
    0x04 - центрировать в поле горизонтально (иначе по левому краю),
    0x08 - центртровать в поле вертикально (иначе по верхнему краю),
    0x10 - белый цвет независимо от заданного в thm,
    0x20 - шрифт с обводкой.
    Для комбинации вариантов, нужное значение находится путем сложения указанных значений.
    Пример: 0x04+0x08 = 0x0C  ==  центрировать в поле горизонтально + центртровать в поле вертикально
    
    0x2E-0x31 Вертикальные координаты четырех рядов значков меню.
     Изменение любого значения сдвигает по вертикали весь соответствующий ряд. Стандартные значения:
    тема 1: 29 4E 72 99
    тема 2: 2B 51 77 9D
    тема 3: 2B 51 77 9D
    
    0x32-0x34 Горизонтальные координаты трех колонок значков меню.
     Изменение любого значения сдвигает по горизонтали всю соответствующую колонку.
    Стандартные значения: 00 3B 76;
    
    0x36-0x37 Размеры кадров анимации значков меню: W, H (ширина, высота). Стандартные значения:
    тема 1: 3A 2A
    тема 2: 3A 26
    тема 1: 3A 26
     Если для версии Advanced Menu (0x35 == 0x02) в ячейке 0x36 (ширина) будет 0x00, то анимации значков не будет (защита от перезагрузки);
    
    0x6F Отображение заголовка (названия пункта) главного меню:
    0x00 - отключить
    0x01 - включить
    
    0x8D Отображение надписей софт-клавиш главного меню:
    0x00 - отключить
    0x01 - включить
    
    0x6A Цвет шрифта заголовка (названия пункта) главного меню.
     Используется для заголовков всех меню!
    

    AdvancedMenu_v1.0.7z

    • Like 11
  14. можно добавить в редактор тем обводку часов для I и вообще всевозможную поддержку(если конечно возможно)

    Обводка часов для I тоже будет пересена в 0x7D (для единообразия), поэтому поддержка уже есть.

     

    Про БАТ я уже давно думал, но всё что-то руки не доходили...

    Сделаю три папки стандарт, Simple и Advanced.

     

    Если вдруг дойдет дело до генерации комплекта файлов с батником - у меня есть наработки - Универсальный инсталлятор (на базе инсталлятора by JEKA_JS). К сожалению, мне не удается довести до ума (как мне это хотелось бы видеть), т.к. не работает должным образом функция rename в бат-файлах в Миникоммандере. Если бы удавалось переименовывать, можно было бы избежать дублирования файлов под каждую из тем.

    В архивах шаблон, и пример темы.

    Инсталлятор позволяет выбрать какую тему заменить при установке, а также выбрать какой вариант меню ставить - стандартное или Simple. Под новый патч Advanced Menu батник не затачивался. Но если его затачивать, то еще дополнительная избыточность файлов будет под третий тип меню :(.

    Но если генерировать автоматом комплект - должно быть попроще.

    Описание:

    flags - флаги для управления процессом установки

    tr - ThemeResourses - Ресурсы темы (общие)

    am - Advanced Menu - Ресурсы для продвинутого меню

    sm - Simple Menu - Ресурсы для простого меню

    UI_tpl.7z

    • Like 3
  15. Патч: Изменение часов в правом углу v2.0.1 / C5212iXEJH3

    Автор(ы): FRAER, Alex&r

    Портировал: POA

    Описание:

    Патч убирает фон под часами в правом верхнем углу, а также позволяет изменить цвет их шрифта и добавить обводку к шрифту.

    В отличие от предыдущей версии, указанные параметры задаются в файле Default-X.thm для каждой темы (Х-номер темы), т.е. для изменения параметров часов не нужно перепрошивать телефон.

    Смещения в thm:

    0х38 - код цвета шрифта (2 байта в формате Litle Endian. Например, стандартный желтый цвет FF20 записывается как 20FF). Для определения кода цвета можно использовать программу Color View (автор Pako777).

    0х7D - обводка шрифта (1 байт: 01 - вкл., любое другое значение - выкл.). Обводка текста может быть только черной или белой в зависимости от тона шрифта (шрифт светлый - обводка черная, шрифт темный - обводка белая).

    Если в теме цвет задан не был, то, скорее всего, после применения данного патча шрифт часов будет черный без обводки.

    Изменения:

    Адрес изменения обводки шрифта в .THM файле пересен с 0x6F на 0x7D

    Angular_CLock_2.0.1.7z

    • Like 11
  16. 190500-19-10-11)1319041082_thumb.jpg

    То, что ты подчеркнул говорит о том, что по адресу 0x35 указывается тип меню - стандартное или Simple Munu. Про обводку шрифта часов там ни слова :(

    цитата из описания патча "Изменение часов в правом углу v2.0":

    0х6F - обводка шрифта (1 байт: 01 - вкл., любое другое значение - выкл.). Обводка текста может быть только черной или белой в зависимости от тона шрифта (шрифт светлый - обводка черная, шрифт темный - обводка белая).
  17. И вот такой вопрос ,можно ли как то совместить ,что бы в сампле меню применить анимацию?

    Новый патч Advanced Menu от Alex&r позволяет это решить.

    В процессе переноса

     

    Не устанавливается патч на изменение шрифта. Пишет, что другая версия проши, хотя всё правильно.

    Какой конкретно патч? Шрифт меняет не один патч.

  18. Патч: Simple Menu v1.5 / C5212iXEJH3 при включении в опциях вибро на 1 (на других не проверял) тел уходит в перезагруз ,без вибры патч работает ,Патч: Bluetooth Event Vibro v1.2.3 / C5212iXEJH3 соответственно установлен (при получении файло через зуб ,вибра работает),это только у меня так ?

    и еще с обводкой часов в некоторых темах работает в некоторых нет ,проверяю HEXEdit обводка везде включена ?

    Сейчас в процессе переноса патч Advanced Menu, заодно проверю и это место

  19. Пробовал запустить батник. Тело выключилось. На стадии загрузки отключается и пробует опять включиться. И так постоянно. Что теперь сделать?

    у меня такое тоже бывало не раз, когда экспериментировал с бат файлами. Такое происходит, когда бат-файл содержит ошибку и удаляет файл, не записав взамен его ничего. Тело пытается обратиться к несуществующему файлу и уходит в перезагузку.

    Лечится, как писал point027, при помощи прошивочного кабеля и родного прошивальщика - немного терпения и все ок.

×
×
  • Создать...