-
Постов
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Сообщения, опубликованные FreestyleVIP
-
-
' date='01.09.2010, 11:08' post='533302']
В ней адрес оперативки нужно указывать самостоятельно. И эта фича сделана для телефонов Swift, под которые изначально программа и писалась, для удобства написания патчей/исследования прошивки (чтобы понять по опере, какой цвет используется).
У вас тож должен файл читаться в оперативку, другое дело - зачем вам это? В опере, в которую читается файл - будет лежать ничто иное, как само содержимое файла.
ну я предполагал, что таким образом можно узнать в каком месте интерфейса используется определенный цвет.Иначе я так понял мы изменяем цветовую карту с "закрытыми глазами"
-
в этом я не особо разбираюсь,но скорее всего можно,однако вся эта информация может содержатся в самом теле,а их файлы color.bin он берет только номер который ему нужен для отображения того или иного текста.
думаю умельцы смогут в этом разобратся,я же тут,скорее всего безсилен)
собственно говоря я просто говорю за то,что в программе ColorTab_Editor_v2.0 написан путь в оперативной памяти телефона,через хекс я ее нашел,но что там не могу понять
-
а можно как нибудь по адресу цвета в хексе узнать что там расположено?
-
Обновился Mandarin до версии 1.8.
скажите,появится ли в более поздней версии графическая клавиатура(для тачфонов?)Очень нравится приложение,но набирать стандартным путем убивает.
-
хотелось бы увидеть патч - фото звонящего на весь экран.
еще кое что- сделали патч которые при исходящем вызове убирает блокировку.хотелось бы чтоб подсветка тухла во время соединения
и еще на последок- режим мелодии на вызов все таки лучше сделать не нарастающий,а обычный =)
- 1
-
у тя ящик переполнен или отключен Сайт
вот ссылка, говорят что испанцы круче русских
ты ставил его?что там хоть?
-
Здрасьте! Ребятки подскажите у мя стоит прошивка s5230MXEIL2 и неработает ммс и интернет посоветуйте какую мне поставить прошивку или лутчше сходить в магазин там где покупал? купил его неделю назад!
настроить не пытались ?
обратитесь к своему оператору,пусть пришлют автоматические настройки
-
Люди те кто установил патч на изменение шрифта можете написать подробную инструкцию.
P.S У меня не получается уже и патчи отменял ,и то ,и то...,и то :dash:
1. создаешь блок патчей в кубе
2. создаешь на ТЕЛЕФОНЕ папку Res/Font в нее кладешь 4 файла шрифта( посмотри в теме со шрифтами для стара,по аналогии свои называй)!кроме этих 4 файлов в папку ничего не пихай (даже IME)
3. прошиваешь телефон .rc2 с патчами и активируй их.
Все готово!
- 1
-
Как можно откатить main- патч? достаточно ли будет прошить один apps_compressed.bin ??
Еще вопрос если у меня уже стоит блок патчей как туда добавить новый патч, просто пересоздать в QuB и прошить еще раз rc2
да,собери с нужными патчами и перепрошей
-
Опера 5.
все работает отлично,в каком смысле тупит?
-
Подскажите кто нибудь) у меня не получается скинуть музыку через usb! я хотела отформатировать карту памяти через комп но не получилось! потом пробовала через телефон но тоже не получилось было написано ошибка, карты не существует! это проблема в карте памяти?? если я куплю новую то я опять смогу передавать файлы?
если есть кардридер,через него форматни флешку и все,должно помочь
-
Подскажите, никто не знает, где хранятся настройки калибровки экрана или как внести вручную, через программу TkFileExplorer, параметры калибровки. Дело в том, что заглючил телефон и теперь нажатия фиксируются на 2-3 см выше нажатия, соответственно невозможно сделать сброс или калибровку, т.к. в меню зайти невозможно. Может есть вариант, как-то программно решить проблему? Прошивка не помогает.
это брак тача.ничего ты системно не исправишь
-
А что, никто не пробовал дефолтный гаджет редактировать? мона же свободно поменять всю графику виджетов и панельку сменить... я попробовал,в принципе работает.. вот если еще скрипты подредактировать бы под себя вообще бы сказка была...
у меня была такая мысль...поменять изображения,прикрепить унстук как нибудь(возможно решим проблему с блокировкой,прикоторой интеренет в приложениях не работает=))
-
Здравствуйте, всем!!!!
Я честно и долго искала свой вопрос по всем 384 страницам!!!
Помогите, пожалуйста!
Помогите, не могу перенести контакты из телефонной книги компьютера в телефон. Раньше у меня был айфон (спи****ли), кот с тел книгой компа прекрасно синхронизировался. С самсунгом ничего не выходит, нажимаю импорт с компа, пишет, что файл поврежден или не в формате NPS, а как они м.б. в формате, когда по умолчанию в тел книге у них расширение *.contakt, а NPS нужны: *.npf,*.lef,*.wab,*.csv,*.mdb. Что делать?
Помогите люди добрые... Уж очень не хочеться 300 контактов перебивать...
я бы попробовал синхронизовать например с нокией попробовать,а потом по блютуз передать
- 1
-
FreestyleVIP, это плеер на яве, вероятно, гаджет для виндовс 7 или виста. Только как это с переконфигурацией связано?...
P.S. A1ternativE, поддерживаю. Посмотрел внимательней)
ошибаешься,это из gadget.swf...у меня еще есть на радио и тд
-
посмотрите пожалуйста знающие что тут написано
Spoilerclass Gadget.MiniPlayer
{
var FscmdPlayer, stageClip, volDisplayTime, modelName, ctrBtnY, volY, miniStatus, miniVol, miniTitle, isPauseOK, lookTimeCnt, volNumprev, _alpha, timeNum, onEnterFrame, state, obj_controlPlayer, volChangeObj, progressObj, TXT, restartPos;
static var THIS;
function MiniPlayer(stage, _modelName)
{
THIS = this;
this.initMiniPlayer(stage, _modelName);
} // End of the function
function initMiniPlayer(gMc, _modelName)
{
FscmdPlayer = new MMI.fscommandPlayer();
stageClip = gMc;
this.initPlayerData();
this.registerEvent();
volDisplayTime = 10;
modelName = _modelName;
switch (modelName)
{
case "LAC":
{
volDisplayTime = 40;
break;
}
default:
{
volDisplayTime = 10;
break;
}
} // End of switch
ctrBtnY = stageClip.ctrlBtn._y;
volY = stageClip.volMc._y;
stageClip.volMc.vol_off._visible = false;
stageClip.volMc._visible = false;
} // End of the function
function initPlayerData()
{
var _loc2 = FscmdPlayer.getMiniPlayerData();
miniStatus = _loc2.PlayState;
miniVol = Number(_loc2.Vol);
miniTitle = _loc2.Title;
isPauseOK = Number(_loc2.PauseAvail);
Gadget.MiniPlayer.THIS.progressOk(_loc2.progressState);
this.controlMpPlayer(miniStatus);
stageClip.volMc.gotoAndStop(miniVol + 1);
this.checkPauseStatus(_loc2.FfRewAvail);
} // End of the function
function controlMpPlayer(controlType)
{
delete stageClip.onEnterFrame;
if (stageClip.songTitle.TXT.text != miniTitle + " " + miniTitle)
{
stageClip.songTitle.TXT.hscroll = 0;
} // end if
switch (controlType)
{
case "1":
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.pauseN = false;
stageClip.eqMc.play();
stageClip.eqMc._visible = true;
stageClip.songTitle.TXT.text = miniTitle;
var _loc2 = 0;
var _loc3 = 0;
if (stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll > 0)
{
this.addHscroll(stageClip.songTitle, stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll);
} // end if
stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = false;
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.isPauseOK == 1 || Gadget.MiniPlayer.THIS.isPauseOK == "1")
{
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
}
else
{
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = true;
} // end else if
break;
}
case "2":
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.pauseN = true;
stageClip.songTitle.TXT.text = miniTitle;
if (stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll > 0)
{
this.addHscroll(stageClip.songTitle, stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll);
} // end if
stageClip.eqMc.stop();
stageClip.eqMc._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
break;
}
case "0":
case "3":
default:
{
stageClip.songTitle.TXT.text = miniTitle;
if (stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll > 0)
{
this.addHscroll(stageClip.songTitle, stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll);
} // end if
stageClip.eqMc.gotoAndStop(1);
stageClip.eqMc._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
break;
}
} // End of switch
if (miniTitle == "" || miniTitle == null || miniTitle == undefined)
{
stageClip.songTitle.TXT.text = "";
} // end if
} // End of the function
function checkPauseStatus(_isPauseAvailable)
{
var _loc2 = Number(_isPauseAvailable);
if (_loc2 == NaN)
{
_loc2 = 1;
} // end if
switch (_loc2)
{
case 1:
{
stageClip.ctrlBtn.btnFF._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnRW._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPREV._visible = true;
break;
}
case 0:
{
stageClip.ctrlBtn.btnFF._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnRW._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnPREV._visible = false;
break;
}
default:
{
stageClip.ctrlBtn.btnFF._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnRW._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnPREV._visible = false;
break;
}
} // End of switch
} // End of the function
function volCntMath(volCnt)
{
var _loc1 = volCnt;
return (_loc1);
} // End of the function
function volChanger(volCnt)
{
lookTimeCnt = 0;
var _loc2 = stageClip.volMc;
var _loc3 = this.volCntMath(volCnt);
if (volNumprev < _loc3)
{
_loc2.speakerMc.gotoAndStop(1);
_loc2.speakerMcT.gotoAndStop(2);
}
else if (volNumprev > _loc3)
{
_loc2.speakerMc.gotoAndStop(2);
_loc2.speakerMcT.gotoAndStop(1);
} // end else if
_loc2.txt.text = _loc3;
stageClip.ctrlBtn._visible = false;
if (_loc3 > 13)
{
_loc2.vol_off._visible = true;
_loc2.speakerMc.gotoAndStop(1);
_loc2.speakerMcT.gotoAndStop(1);
}
else
{
_loc2.vol_off._visible = false;
} // end else if
_loc2.gotoAndStop(_loc3 + 1);
if (_loc2._visible == false)
{
_loc2._visible = true;
_loc2._alpha = 0;
} // end if
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.volMc._y = Gadget.MiniPlayer.THIS.volY;
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.ctrlBtn._y = 999;
_loc2.onEnterFrame = function ()
{
++Gadget.MiniPlayer.THIS.lookTimeCnt;
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.lookTimeCnt > Gadget.MiniPlayer.THIS.volDisplayTime)
{
if (_alpha > 20)
{
_alpha = _alpha - 25;
}
else
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.resetVolue();
} // end else if
}
else if (_alpha < 100)
{
_alpha = _alpha + 10;
}
else
{
_alpha = 100;
} // end else if
};
volNumprev = _loc3;
} // End of the function
function resetVolue()
{
var _loc2 = stageClip.volMc;
var _loc3 = stageClip.ctrlBtn;
_loc2._alpha = 0;
_loc2._visible = false;
delete _loc2.onEnterFrame;
_loc3._visible = true;
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.volMc._y = 999;
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.ctrlBtn._y = Gadget.MiniPlayer.THIS.ctrBtnY;
} // End of the function
function mouseClick(mouseState, stageClipMoving)
{
var _loc3 = _root._xmouse;
var _loc4 = _root._ymouse;
var _loc5 = false;
if (mouseState == "down")
{
if (stageClip.ctrlBtn.btnPlay.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible == true)
{
stageClip.ctrlBtn.btnPlay.gotoAndStop(2);
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnPause.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible == true)
{
stageClip.ctrlBtn.btnPause.gotoAndStop(2);
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnStop.hitTest(_loc3, _loc4, true))
{
stageClip.ctrlBtn.btnStop.gotoAndStop(2);
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnFF.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnFF._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "right";
this.longPress("right", "down");
stageClip.ctrlBtn.btnFF.gotoAndStop(2);
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnRW.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnRW._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "left";
this.longPress("left", "down");
stageClip.ctrlBtn.btnRW.gotoAndStop(2);
}
else
{
_loc5 = false;
} // end else if
if (stageClip.ctrlBtn.btnNEXT.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible == true)
{
this.MiniPlayBtnDown("right");
stageClip.ctrlBtn.btnNEXT.gotoAndStop(2);
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnPREV.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible == true)
{
this.MiniPlayBtnDown("left");
stageClip.ctrlBtn.btnPREV.gotoAndStop(2);
}
else
{
_loc5 = false;
} // end else if
}
else if (mouseState == "up")
{
this.btnReset();
if (stageClip.btbox.hitTest(_loc3, _loc4))
{
fscommand("launch", "miniPlayer,listOpen");
} // end if
if (stageClipMoving != true)
{
if (stageClip.ctrlBtn.btnPlay.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("1");
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnPause.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("2");
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnStop.hitTest(_loc3, _loc4, true))
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("0");
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnFF.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnFF._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("next");
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "";
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnRW.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnRW._visible == true)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("prev");
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "";
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnNEXT.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnNEXT._visible == true)
{
this.longPress("right", "Up");
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "";
}
else if (stageClip.ctrlBtn.btnPREV.hitTest(_loc3, _loc4, true) && stageClip.ctrlBtn.btnPREV._visible == true)
{
this.longPress("left", "Up");
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "";
}
else
{
_loc5 = false;
} // end else if
}
else
{
_loc5 = false;
} // end else if
} // end else if
return (_loc5);
} // End of the function
function speakerFSCD(age)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.FscmdPlayer.speakerFSCD(age);
} // End of the function
function MiniPlayBtnDown(leftright)
{
stageClip.createEmptyMovieClip("enterF", 6464);
timeNum = 0;
stageClip.enterF.onEnterFrame = function ()
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool = false;
Gadget.MiniPlayer.THIS.timeNum = Gadget.MiniPlayer.THIS.timeNum + 1;
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.timeNum > 16)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = true;
Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool = true;
Gadget.MiniPlayer.THIS.longPress(leftright, "Down");
delete this.onEnterFrame;
} // end if
};
} // End of the function
function longPress(leftright, updown)
{
switch (updown)
{
case "Down":
{
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool)
{
if (leftright == "left")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "left";
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("rw");
}
else if (leftright == "right")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.state = "right";
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("ff");
} // end if
} // end else if
break;
}
case "Up":
{
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool)
{
if (leftright == "left")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("rwEnd");
}
else if (leftright == "right")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("ffEnd");
} // end else if
this.prevMode();
}
else if (!Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool)
{
if (leftright == "left")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("prev");
}
else if (leftright == "right")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("next");
} // end else if
} // end else if
Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool = false;
delete stageClip.enterF.onEnterFrame;
break;
}
} // End of switch
} // End of the function
function PlayerPlayFSCMD(age)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.FscmdPlayer.setMiniPlayerPlay(age);
} // End of the function
function btnReset()
{
stageClip.ctrlBtn.btnPlay.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnPause.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnStop.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnFF.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnRW.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnNEXT.gotoAndStop(1);
stageClip.ctrlBtn.btnPREV.gotoAndStop(1);
stageClip.volMc.speakerMc.gotoAndStop(1);
stageClip.volMc.speakerMcT.gotoAndStop(1);
delete stageClip.enterF.onEnterFrame;
} // End of the function
function longPressEnd()
{
delete stageClip.enterF.onEnterFrame;
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.timeBool)
{
this.prevMode();
if (state == "left")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("rwEnd");
}
else if (state == "right")
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.PlayerPlayFSCMD("ffEnd");
} // end if
} // end else if
} // End of the function
function prevMode()
{
if (miniStatus == "1")
{
stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = false;
if (Gadget.MiniPlayer.THIS.isPauseOK == 1 || Gadget.MiniPlayer.THIS.isPauseOK == "1")
{
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
}
else
{
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = true;
} // end else if
}
else
{
stageClip.ctrlBtn.btnPlay._visible = true;
stageClip.ctrlBtn.btnPause._visible = false;
stageClip.ctrlBtn.btnStop._visible = false;
} // end else if
} // End of the function
function notDown()
{
delete stageClip.enterF.onEnterFrame;
this.btnReset();
} // End of the function
function titleRe()
{
stageClip.songTitle.TXT.text = miniTitle;
if (stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll > 0)
{
this.addHscroll(stageClip.songTitle, stageClip.songTitle.TXT.maxhscroll);
} // end if
} // End of the function
function progressOk(evtObj)
{
var _loc2 = evtObj;
if (_loc2 >= 100)
{
_loc2 = "100";
} // end if
stageClip.progress._xscale = Number(_loc2);
} // End of the function
function registerEvent()
{
obj_controlPlayer = new Object();
volChangeObj = new Object();
progressObj = new Object();
progressObj.onEvent = function (timeNum)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.progressOk(timeNum);
};
_root.ExtendedEvents.progressTime.addListener(progressObj);
obj_controlPlayer.onEvent = function (PlayState, Title, Vol, PauseAvail, FfRewAvail)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.btnReset();
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip._parent.swapDepths(_root.rootDep++);
_root.createEmptyMovieClip("mpEnterFrameMC", 6736);
_root.mpADDER = 0;
_root.mpEnterFrameMC.onEnterFrame = function ()
{
++_root.mpADDER;
if (_root.mpADDER > 5)
{
_root.App.menuAll.swapDepths(_root.rootDep++);
_root.mpADDER = 0;
delete this.onEnterFrame;
} // end if
};
Gadget.MiniPlayer.THIS.miniStatus = String(PlayState);
Gadget.MiniPlayer.THIS.miniTitle = Title;
Gadget.MiniPlayer.THIS.isPauseOK = Number(PauseAvail);
Gadget.MiniPlayer.THIS.miniVol = Number(Vol);
Gadget.MiniPlayer.THIS.notDown();
Gadget.MiniPlayer.THIS.controlMpPlayer(Gadget.MiniPlayer.THIS.miniStatus);
Gadget.MiniPlayer.THIS.checkPauseStatus(FfRewAvail);
};
_root.ExtendedEvents.controlPlayer.addListener(obj_controlPlayer);
volChangeObj.onEvent = function (volCnt)
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.stageClip._parent.swapDepths(_root.rootDep++);
_root.createEmptyMovieClip("mpEnterFrameMC", 6736);
_root.mpADDER = 0;
_root.mpEnterFrameMC.onEnterFrame = function ()
{
++_root.mpADDER;
if (_root.mpADDER > 5)
{
_root.App.menuAll.swapDepths(_root.rootDep++);
_root.mpADDER = 0;
delete this.onEnterFrame;
} // end if
};
Gadget.MiniPlayer.THIS.volChanger(Number(volCnt));
};
_root.ExtendedEvents.changePlayerVol.addListener(volChangeObj);
} // End of the function
function progressDownLoad()
{
} // End of the function
function testStyle()
{
obj_controlPlayer.onEvent(1, "asdfasdfsdfsdf", 10, cut, 1);
++cut;
if (cut > 1)
{
cut = 0;
} // end if
} // End of the function
function volT()
{
Gadget.MiniPlayer.THIS.count = Gadget.MiniPlayer.THIS.count - 1;
volChangeObj.onEvent(count);
} // End of the function
function addHscroll(_MC, rPos)
{
var _loc4 = new Array();
var _loc3 = _MC;
var _loc6 = _loc3.TXT.text;
var _loc5 = " ";
delete _loc3.onEnterFrame;
_loc3.restartPos = rPos;
_loc3.TXT.text = _loc3.TXT.text + (_loc5 + _loc3.TXT.text);
_loc3.backPos = _loc3.TXT.maxhscroll;
_loc3.onEnterFrame = function ()
{
if (_root.enterFrameStart)
{
if (TXT.hscroll >= TXT.maxhscroll)
{
TXT.hscroll = restartPos;
} // end if
++TXT.hscroll;
} // end if
};
_loc4 = [_loc3.restartPos, _loc3.TXT.maxhscroll];
return (_loc4);
} // End of the function
var evtNum = 0;
var timeBool = false;
var count = 0;
var cut = 0;
} // End of Class
-
Wint, спасибо за тестирование. Более того скажу что размер темы может быть даже больше чем весит оригинальное меню
спасибо за патч=)сегодня перешиваюсь на II4
-
нашел вот такую флешку,посмотрите ее кто просвящен в этом деле
Было написано что работает при помощи акселемометра=)
-
привет еще раз...
а есть ли возможность сделать рукописный ввод в наборе текста основным?? ну чтоб когда нажал новое сообщение, сразу выдался рукописный ввод с возможностью поменять на "Клавиатура", "Рукописный ввод1" и "рукописсный ввод2"
??? если да, то что нужно изменить ?
нельзя.
-
Вспомнил формат, imy. попробуйте найти биение сердца и запустите на телефоне, будет ли вибра..
Делаем MMF(MP3) с вибро и со светом, да так чтоб все это вибрировало и сверкало под музыку!!!
*************************
Хочу представить вам на критику новый подход, как делать MP3 - с вибро и LED(свет), но чтобы работал вибро и свет под
музыку!!!
Будем исходить из того, что вы пытались сделать мелодии с вибро и светом с помощью программы ATS-MA5-SMAF, но вибро у вас был
единственный midi, который надо было резать.
Начнем.
Нам понадобится программа TS-AudioToMidi(MP3-to-Midi).
Нарезаем необходимый кусок МР3, увеличиваем громкость, работаем с эквалайзером, сохраняем.
Открываем этот файл в TS-AudioToMidi(MP3-to-Midi), конвентируем в midi, сохраняем.
А далее как раньше работали с ATS-MA5-SMAF.
Открываем midi, всатвляем в на него наш отрезок и добавляем вибро и свет.
НЕ ЗАБУДЬТЕ В МИКШЕРЕ СДЕЛАТЬ ГРОМКОСТЬ МИДИ "1"!!!
Все сохраняем, заливаем, наслаждаемся!
Не мое,НАШЕЛ НА ПОСТОРОННЕМ ФОРУМЕ
-
Ребят, определитесь что работает а что нет)
Скачайте еще раз из моего поста и проверьте
все работает отлично пусть не гонят!
Ребят, определитесь что работает а что нет)
Скачайте еще раз из моего поста и проверьте
все работает отлично пусть не гонят!
-
а что это за программа?
это не программа а патч,которого еще нет
- 1
-
Думаю да Вот здесь нечто подобное уже обещали
это как раз типа замена горизонтали,а я говорю проаську,например в дичате(на контакт жмешь и открываетя окно как я показал выше,в котором сразу видно чат,полоска где писать и кверти вертикальная
-
Владельцам гарнитур - отзывы/рецензии
в Кабели и аксессуары
Опубликовано · Изменено пользователем FreestyleVIP
купил себе уши от G600/E210.они идут с переходником,на пульте кнопка вызова и колесико для изменения громкости.на преключение музыки не встречал.