0vZ
-
Постов
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Сообщения, опубликованные 0vZ
-
-
Объясняю: открываем sms.dat, берем любую смску (любая смска весит ровно 200 байт). Переходим по адресу 0x1D от начала смски.
Раскладываем его по битам:
0001xx00, где на место хх ставите 10 для юникода или 00 для 7-битного инглиша (а вот последниее 00 справа - это и есть флаг флэш-смс).
По идее такая смска будет flash-sms :-)
Но на самом деле я думаю что такое схляет, только если отправлять смс через AT команды в режиме PDU. Там формат этого байта такой же, только найти его надо будет... (там адрес меняется в зависимости от длины номера и т.д.)
-
Все эти коды, типа #flash#, точка перед текстом и т.д. различаются у каждого оператора. ни могут быть включены в смс-центре, а могут быть и выключены, и возможности отправки подобных сообщений от трубки не зависят.
Я вот думаю... а что если в sms.dat для какой-нибудь исходящей смски включить режим Flash sms... Или прописать номер отправителя...
Хотя врядли это схляет через sms.dat...
А вот если тоже самое сделать через AT команды в режиме sms-pdu, с немедленной отправкой, то вполне может сработать. Попробуйте кто-нибудь!
-
МТС - Моторно-тракторная станция. Было такое дело в далекие 60-70е...
-
Будем ждать когда все плагины объединят в один файл.
Уже сделано :-) Правда всё очень заумно, но если хотите, то пробуйте разобраться :mrgreen:
На форуме поддержки http://forum.samsung-mobile.ru/viewtopic.p...=asc&&start=105 все так умно пишут. что я ничего не понял
Java.sgh.ru
в Приложения и игры
Опубликовано
удалено
БАН
редакт.