-
Постов
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
События
Сообщения, опубликованные SaNek
-
-
Тоже был на премьере 2012 =)
Понравился, спецэффекты на высоте, сюжет так себе... ну и хэппи энд.. =)
А мне вот кажется Россию там как всегда, извините, обосрали(кроме, когда Россия дала первой согласие на открытие дверей)..
-
А это откуда, из эльфа/иды?
А то у меня там окошко Structures пустое...
Это из дебажной инфы, вытащинной из эльфа, называется DWARF..
но в дварфе тож все лежит не очевидно.. писал скрипт для парсинга...
- 2
-
кто че скажет?
патч хоть работает ?
-
... Кто-то там просил помоему
Патч: IFG To ANI2 v2.2 / E200XEGJ2
Патч заменяет некоторую IFG-графику на ANI2.
Преимущества в том, что теперь можно избежать "крокодильевых" краев графики.
На данный момент заменено:
- Иконки информационных окон ;
- Картинка в калькуляторе ;
- Иконки форматов файлов ;
- Иконки папок на карте памяти ;
- Картинки `Горячие клавиши` для музыкального плеера ;
- Перенесены иконки активной/неактивной подложки цифр в пунктах меню.
- Иконки меню пользователя .
Папка, куда нужно класть ani2-файлы:
`/images/ani2` .
А иконки в меню второго уровня нужно класть в:
`/images/widget/` .
Ознакомиться с нужными файлами для патча Вы можете в TFS-файле, идущим вместе с патчем.
Если нужных файлов не будет хватать - будет выведена оригинальная графика!
Код поддержки ANI2-формата принадлежит Freeman'y, за что ему просто огромнейшее нечеловеческое спасибище
Также ему принадлежит идея иконок информационных окон, а также их реализация, и идея иконок второго уровня меню.
Примечание. Если файл калькулятора существует в нужной папке, то при нажатии на клавиши в калькулятора - иконки, имитирующие "нажатие" клавиши - отображаться не будут.
По всем косякам лучше отписываться мне в ЛС !!!
В большей степени интересна совместимость патчей =) ибо не проверял
и еще желательно этот патч ставить после Transparent menu..
и еще.. кто нить бы портанул транспарент меню версию 1.3 было бы ваще круто
- 18
-
Mako, Предполагаю,
p_ - Pointer (указатель)
gp_ - Global Pointer (глобальный указатель)
a_ - Array (массив)
ga_ - Global Array (глобальный массив)
v_ - Variable (переменная)
gv_ - Global Variable (глобальная переменная)
А вот s_,gs_ это скорее всего
s_ - Struct (структура)
gs_ - Global Struct (глобальная структура)
- 3
-
АЛЕН!!
С выздоровлением тебя!!!
-
Имхо, самое лучшее, это 2ой ряд, по середине, цвета очень даже сочитаются
- 1
-
Поздравляю всех!! Все молодцы! Достойные работы!
- 5
-
mbv06, доказывай-не доказвай, один фиг, эльфов на самсунги не будет!
4) у эльфов возможности покручеЧем круче то? Патчи - это тоже самое... и еще на счет установки и отмены патчей прямо в телефоне... тоже пробовал делать... удавалось "на-лету" изменить что нить в адресном пространстве прошвки, но до ума не довел, в связи с проблемами очистки места, куда нада записывать данные.
Я как то начинал портировать эльф-пак, забросил это дело портанул только SWI-HOOK...
-
Хороший клиент!!
Спасибо!
Ждем обновлений
-
Вообще gs_DspMenu.. Это структура для создания менюшки.
вот чтот типа того...
//много типов этой структуры я не знаю... это так, чтобы ты имел представление, с чем связываешься struct t_DspMenu { t_MenuType v_MenuType, unsigned char v_IndexOrDisplayType, unsigned short v_NbMenuList, unsigned char v_SG, unsigned short v_MenuID, t_MenuData s_MenuData, <cab35d> *p_GetMenuDataFunc, unsigned char *p_CheckState, char *p_EmptyText, <cab3bc> *p_CheckMenuFunc, t_mcc *p_CheckMenuMcc, unsigned short v_RadioOnIndex, unsigned char v_WildType, unsigned short v_WildIndex, Position_t s_TotalPos, Position_t s_MenuPos, Position_t s_ScrollbarPos, kdxScrollbar_t s_Scrollbar, unsigned char v_FrameType, unsigned char v_ScrollbarType, unsigned short v_MenuListHeight, unsigned short v_NbDspMenuList, unsigned short v_FirstDspMenuIndex, unsigned short v_CurMenuIndex, bool v_MenuSelect, bool v_ReturnMenu, t_mcc *p_ReturnMcc, unsigned char v_SaveContextCause, <cab57d> *p_PreMenuFunc, unsigned char v_MoveKeyFilter, <cab5c1> *p_MoveMenuFunc, t_mcc *p_MoveMenuMcc, unsigned char v_SelectKeyFilter, <cab628> *p_SelectMenuFunc, unsigned char v_UserKeyFilter, unsigned char v_MuteKeyFilter, <cab68f> *p_UserMenuFunc, <cab6c5> *p_EventMenuFunc, t_mes s_SaveEvent, <cab705> *p_SaveMenuFunc, <cab739> *p_RestoreMenuFunc, t_mcc *p_RestoreMenuMcc, unsigned short v_NbWheelMenuList, unsigned short v_CurWheelMenuIndex, bool v_WheelNoRelease, <cab7de> a_WheelDspIndex, t_MenuPath s_MenuPath, <cab816> *p_DestroyMenuFunc, t_ChildDisplayStep v_ChildDisplay, t_ChildFocusMode v_ChildFocus, t_ChildDirection v_ChildDirection, unsigned short v_ChildStartY, bool v_TransitionStop, bool v_DisplayFlag, Position_t s_OsdPopup1Pos, unsigned short v_OsdPopup2StartY, unsigned short v_OldCurMenuIndex, unsigned short v_NewCurMenuIndex, Position_t s_FocusPos, Position_t s_MovePos, t_TransItem s_TransItem, };
-
Протестил я патч, в некоторых папках когда я закидую песни в плейлист то первая "Исполнитель - Имя",
А остальные только "Исполнитель"
Вообще логика патча такая... если есть название песни и исполнитель, то они выводятся Artist - name,
если нету названия песни, то просто выводится название файла,
если есть название песни, но нет исполнителя, то выводится только название..
На j2 покрайней мере я писал так.. не знаю .. может при портировании патча че нить попортили
А вообще кинь мне песню в личку, посмотрю
-
f2065,
int tfs4_open(const char *FileName, unsigned int iFileFlags);
int tfs4_close(int FileHandler);
int tfs4_read(int FileHandler, void *cBuffer, int iByteCount);
int tfs4_write(int FileHandler, void *cBuffer, int iByteCount);
int tfs4_lseek(int FileHandler, signed int offset, unsigned int origin);
//для tfs4_open iFileFlags.... пример использования. /* [b]int fp; fp=fopen("/a/file.txt",O_WRONLY|O_CREAT); // Открывает файл для записи, если не создан - создается. а по сути вместо O_WRONLY|O_CREAT, можно было просто написать 0x201 если чтото еще надо будет стучись в аську.. номер в профиле .... fclose(fp);[/b] */ #define O_RDONLY 0x0000 /* Open for reading only */ #define O_WRONLY 0x0001 /* Open for writing only */ #define O_RDWR 0x0002 /* Open for reading and writing */ #define O_NONBLOCK 0x0004 /* No delay */ #define O_RAWMEM 0x0008 /* ISI: reserved for use by pSE+ */ #define O_EXCL 0x0100 /* Exclusive use flag */ #define O_CREAT 0x0200 /* Create file if it does not exist */ #define O_NOCTTY 0x0400 /* Do not assign a controlling term.*/ #define O_TRUNC 0x0800 /* Truncate flag */ #define O_APPEND 0x0010 /* Set append mode */ #define O_SYNC 0x0020 /* Write accd. to SIO file integrity */ #define O_DSYNC 0x0040 /* Write accd. to SIO data integrity */ #define O_RSYNC 0x0080 /* Synchronized read I/O operation */ #define O_ACCMODE 0x0003 /* Mask for file access mode*/
еще забыл. на счет переменной origin в lseek..
такие вот параметры:
#define SEEK_SET 0 //отностительно начала файла #define SEEK_CUR 1 //относительно текущего положения в файле #define SEEK_END 2 //относительно конца файла
Могу пример на си выложить если понадобиться
- 4
-
Люди! А как на счет того, чтобы портировать Патч:Убрать прозрачность Версия : 1.1
на J2 прошивку...Плиз-з-з-з-з-з!
Держи.
Проверяем и отписываемся.
- 1
-
Патч: Убрать прозрачность / E200XEGJ2
Убирает прозрачный курсор, обводку и добавляет рельеф на текст в пустых папках.
- 16
-
Народ, что-то не могу найти патч "мелодия на смс", в архиве не вижу...
А зачем он нужен?! Если в телефоне есть и так поддержка мп3 на смс?
При условии, что в телефоне стоит прошива G600XEGL1 и выше.
- 1
-
Я засел на нее атайти даж не могу ! Игра норм !
Зависимость .. это плохо
П.С. я практически ни во что не играю.. иногда в кс постреляюсь и все.
-
Вообще-то это G600, тут как раз вопрос возник, ее поменять на что-то другое можно?
Менял я.. флешки очень сильно виснут.. так что бессмысленное это дело
-
-
-
Как просить память ???
...
используй Rtk50_11GetDynMemory
r0 - сколько требуется памяти,
r1 - блок памяти (смотреть в *#56658378# - Memory Pool - Dynamic pool, смотри Initial Size и выбирай тот блок, где хватает памяти для твоих нужд)
void *Rtk50_11GetDynMemory(unsigned short vp_TypePool, unsigned int vp_Size);
Spoiler/*P(***************************************************************************/ /* Procedure name : RtkGetPoolMemory */ /* Object : Return a memory pointer which is took pool passed in parameter */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /* Input parameters : */ /* ------------------- */ /* u16 vp_PoolId : The identificator of the pool */ /* */ /* Output parameters : */ /* ------------------- */ /* void * : The pointer on the allocated memory space */ /* */ /* Used variables : */ /* ------------------- */ /* t_RtkPoolDesc *p_Rtk_PtrPoolDesc : Pointer to the static pools control */ /* blocks table */ /* */ /* Used procedures : */ /* ------------------- */ /* None */ /* */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /* DESCRIPTION */ /* */ /* This primitive checks if there is a free cluster in the pool passed in */ /* parameter. If yes then a pointer on a cluster is returned else an */ /* exception routine is activated */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /***************************************************************************)P*/ /* #*/
Spoiler/*P(***************************************************************************/ /* Procedure name : RtkGetPoolMemoryNoTrap */ /* Object : Return a memory pointer which is took pool passed in parameter */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /* Input parameters : */ /* ------------------- */ /* u16 vp_PoolId : The identificator of the pool */ /* */ /* Output parameters : */ /* ------------------- */ /* void * : The pointer on the allocated memory space */ /* */ /* Used variables : */ /* ------------------- */ /* t_RtkPoolDesc *p_Rtk_PtrPoolDesc : Pointer to the static pools control */ /* blocks table */ /* */ /* Used procedures : */ /* ------------------- */ /* None */ /* */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /* DESCRIPTION */ /* */ /* This primitive checks if there is a free cluster in the pool passed in */ /* parameter. If yes then a pointer on a cluster is returned else returns */ /* a null pointer */ /*----------------------------------------------------------------------------*/ /***************************************************************************)P*/ /* #*/
- 2
-
Sylar, этот один паренек категорически против в связи с отсутствием времени на сиё дело.
А вот на каникулах можно глянуть . =)
-
-
А кто подником plr_new?
Я, в сети такой ник
Это да, но почему они встают на 5,6,7-е места?
Потомучто у мест ниже, рейтинг хуже
Задаем вопросы по теме "Создание патчей, для начинающих"
в Программирование и реверсинг
Опубликовано
вот этой программной, запускать так:
создастся файл, размером около 500 метров =)
arm_elf_objdump.rar