Перейти к содержанию
Old Phone Forum

igo

SGH Old School
  • Постов

    2 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент igo

  1. почему...не надо то ? didieb, шей смело и применяй патчи... только именно для E250D ( в первом #закреплённом посте есть ссылки на всё для Е250D )
  2. igo

    ФУТБОЛ !!!

    КУЕФА СПАРТАК 1 - 0 Цюрих МЫ вышли в 1/16 Кубка УЕФА кста... у сыроделов_из Цюриха очень приличная командочка пацаны все молодые, но видно что очень обученные и знают, что делать на поляне ========= за вчерашние матчи дрезины ( 0 - 1) и ГАЗ_чемпиончЕка (0 - 1)... говорить нехоЦа даже Питеру нужен был "титул" - они его "получили" и ...больше ничего ...газ только подорожал , блин
  3. igo

    ФУТБОЛ !!!

    нихренасе... сообщает "Спорт Сегодня" -------------------- с чего бы это вдруг ? ... баблосов захотелось что ли
  4. а ты успокойся и всё... когда начнёшь шить - делай все "ходы" осознано ...для начала слей eeprom свой ( через sghfd_by Alex/AT ) , ну и скачай себе и нарежь на болванку свою оригинальную прошивку Е330XEEA2 ( храни её ) !!! (в случае неудачных действий перезаливка еепрома и оригинального файла CLA(bin) - тебе помогут ) -------------------------------- на что обратить авнимание: - АКБ заряжен - перед перепрошивкой сбросить все настройки тела на "стандартные" ( через меню : лев. софт клавиша - опции - настройки телефона - сброс настроек - выбрать всё - ОК этого достаточно, чтобы безболезнено перейти на другой релиз прошивки ) - сам коннект с прошивальщиком там : http://OldPh.one/ipb.html?s=&showto...st&p=102917 успехов
  5. может и так... ( невнимательно посмотрел я на кол-во литер в релизе его ) serik87, на плате ( под симкой , в сим-держателе ) посмотри - что там вытравлено ?
  6. у тебя E250D - значит читай/собирай всё, что по нему... ( в закреплённом посте #1 - есть все полезные ссылки для тебя ) нужен прошивочный ... специальный юсб_ишник из комплекта не подойдёт для прошивки
  7. igo

    Беседка

    гуглить и Фсё... ->-> любой маркет ... в рунете уже давно : напротив инет-магазинчЕка , где есть оплата вэб-деньгами ( разными ), стоит соответствующий значок ( или в описании товара/оплаты )
  8. Dиман, какой то "чуднЫй" СЦ то ? ...на рынке что ли ? почему плату то не сменили ? ...и какую плату ? что значит "говорят"... в СЦ обычно не просто говорят, а предлагают ... и только в случае отказа владельца - возвращают в НЕрабочем состоянии
  9. Dиман, какой то "чуднЫй" СЦ то ? ...на рынке что ли ? почему плату то не сменили ? ...и какую плату ? что значит "говорят"... в СЦ обычно не просто говорят, а предлагают ... и только в случае отказа владельца - возвращают в НЕрабочем состоянии
  10. igo

    ФУТБОЛ !!!

    Матчи финального турнира Евро-2008 - группа D 10 июня Испания - РОССИЯ (20:00* - Инсбрук). * - здесь и далее везде время мск. Греция - Швеция (22:45 - Зальцбург). 14 июня Швеция - Испания (20:00 - Инсбрук). Греция - РОССИЯ (22:45 - Зальцбург). 18 июня Греция - Испания (22:45 - Зальцбург). РОССИЯ - Швеция (22:45 - Инсбрук). ============= небольшой экспресс-анализ : * в нашей группе - РОССИЯ "чередует города" выступлений - это плохо, каждый раз матч начинать на "новом" газоне (у Испании и Швеции только по одному "переезду" , у греков все матчи в Зальцбурге - это + для эллинов - привычка к полю ) * перый матч с фаворитом группы - многое зависит от исхода этой встречи - турнир скоротечен (ничья будет хорошим результатом с испанцами - больше вариантов для " турнирных раскладов" в группе ) * два матча из трёх - мы проводим в Инсбруке ...может быть есть смысл ввести в тренерский штаб двух "консультантов" - Черчесова и Рахимова ( они долгое время работали в Австрии... Черчесов , так вообще, тренировал австрийский " Инсбрук" ... а значит и нюансы поля знает... )
  11. igo

    ФУТБОЛ !!!

    Группа А Швейцария Чехия Португалия Турция Группа В Австрия Хорватия Германия Польша Группа С ( явная группа_смерти ) Голландия Италия Румыния Франция Группа D Греция Швеция Испания РОССИЯ ===========
  12. igo

    ФУТБОЛ !!!

    ...идёт прямая трансляция жеребьёвки ЕВРО-08 ( канал Спорт , вгтрк ) м-дя, показали кадры истории всех Чемпионатов Европы... приятно осознавать, что Сборная СССР стала ПЕРВОЙ обладательницей почётного Европейского Кубка ... 1960 год есть смысл посмотреть эти кадры... нашим_нынешним сборникам
  13. igo

    ФУТБОЛ !!!

    м-дя... выступили, блин паровоз - "под откос" ( 0 - 1 проиграли ) - шансов нет пройти в_весну ( осталась 1 игра ) бомжам...теперь надо обязательно выигрывать у Эвертона ( в англии ... осталась 1 игра ) блин, чемпиОнчеки... с 15_ой командой бундеслиги, Нюрнбергом, вничейку скатали ( 2 - 2 ) ----------------- Спартак тоже... "выстоял" в Праге наш_Хорват , Стипе Плетикоса = дважды герой России ( 0 - 0 ) - отстоял на "ноль" хрюнделям_моим , легче всего выйти "в_весну" - достаточно одной победы, в оставшихся 2-х играх 6 декабря с Цюрихом (дома, в Луже ) и 19 декабря с Тулузой (в гостях ) ... у Тулузы пока "0" очков в нашей группе
  14. хм... игральные карты - всем знакомый "атрибут" , как на работе. так и на отдыхе... а много ли мы знаем о истории появления игральных карт ? ...почитайте - это занимательно : почти, цитата : Вот уже более 600 лет в Европе и многие сотни лет в странах Востока игральные карты — неизменный спутник человеческого досуга. Исследователи до сих пор ломают голову над вопросом, где, кому и когда пришла идея изготовить первую карточную колоду. Существует предположение, что их придумали жрецы Древнего Египта (конечно, не для игры, а как атрибут сакральных ритуалов). Другие исследователи отдают свои голоса в пользу китайской версии. Первые китайские карты были очень узкими , продолговатыми, размером 90х15 миллиметров. Их делали не только из бумаги, но и из дерева, кости и даже шелка. Все карты маркировались от 1 до 14 и имели четыре масти (каждая масть означала определенное время года или сторону света). Индийские карты представляли собой небольшие кружочки. Это были первые карты с изображением человеческих фигур. Мастей было восемь, каждая из них — определенная социальная группа, во главе которой стоял визирь или монарх. В мастях было по 12 карт, то есть колода состояла из 96 элементов. Другие специалисты говорят о 10 мастях индийских карт, представляющих 10 инкарнаций бога Вишну. ---------------------- О том, как предмет нашего разговора попал в Европу, существует не меньше легенд и догадок, чем о самом возникновении карт. Одни утверждают, что их привезли из своих походов крестоносцы, другие уверены, что их завезли в Испанию и Италию сарацины, по мнению третьих, карты появились сначала в Восточной Европе благодаря цыганам или татарам. Церковь усиленно боролась с нововведением, издавая суровые указы и устраивая показательные сожжения карт, но остановить новую «чуму» было уже невозможно. В числе поклонников карт оказывались венценосные правители европейских стран — трудно придумать лучших покровителей. На сегодняшний день большинство специалистов склонны думать, что свое триумфальное шествие по Европе карты начали из Италии, из Флоренции, в конце XIV века, однако нельзя быть до конца уверенным, что они не появились на континенте многим раньше. Попав в Европу, игральные карты пережили многочисленные влияния — политические, социальные, культурные. На них отразились элементы геральдики разных стран, научные и технические представления тогдашнего общества, его иерархия, наконец, мода. Эти изменения протекали довольно медленно: игроки — народ суеверный, они не приветствуют новшеств, боясь спугнуть удачу. Но даже невзирая на недовольство консерваторов, карты меняли свое лицо. ------------------------------------ К началу XV века сложились три основных типа игральных карт: итальянский, французский и немецкий, отличающиеся иерархией, фигурами, количеством карт в колоде, мастями и терминологиями. * Итальянские (а точнее, венецианские) были довольно большими — 220х90 миллиметров. Размеры отдельных карт варьировались в зависимости от их достоинства. Среди мастей венецианской колоды были чаши, динарии, мечи и палицы. В колоду входили туз, король, королева, рыцарь, валет и «очковые» карты от десятки до двойки. * Во Франции карты итальянского типа появились в конце XIV ст. и были значительно изменены. Упростилась структура, появились свои масти: сердце, серп месяца, трилистник, пика, а вслед за этим закрепились и масти, известные нам сегодня: кер, карро, рефль, пик. Все фигурные карты имели свое лицо. Например, король пик — Давид. Его изображали с музыкальным инструментом, под аккомпанемент которого библейский царь слагал свои псалмы. Трефовый король — Александр Македонский, король карро — Цезарь, король-сердце — Карл Великий. Грандиозное потрясение французская колода пережила в эпоху Великой буржуазной революции. Вместо свергнутых королей появились гении: войны, торговли, мира и искусств. Фигуры дам заменили изображениями фигур свободы: вероисповедания, печати, брака и промысла. Вместо валетов возникли фигуры равенства: состояний, прав, обязанностей, рас. Самой старшей картой во всех названных типах колод является туз, или асс (от лат. «ассос» — серебряная монета). Часто один или все тузы украшались геральдическими мотивами, орнаментом и т. д. Название «король», второй по рангу карты, происходит от имени французского императора Карла Великого — «Кароль Магнус». В колодах исторического типа это величественный старец на троне или на коне. Дама (отсутствовала только в «военизированной» немецкой колоде) символизировала то значение, которое имела супруга монарха в Средние века. Валет — молодой мужчина, юноша, который исполняет обязанности слуги-оруженосца при своем господине, держит сокола на охоте. * Масти немецкой колоды — «рот» («красное»), «херц» («сердце»), «шеллен» («бубенчики»), «айльхен» («желуди»), «еккерн» («буковые орешки») и «грюне» («зелень»). В немецкой колоде были медведи, львы, олени, птицы, цветы, листья. * В британских мастях ощущается влияние как французского, так и немецкого стиля: «харт» («сердце»), «даймонд» («ромб»), «клаб» («дубок»), «спейдз» («лопата»). До 1935 года в США и Англии выпускалась пятимастная колода. Французские производители решили, что столько картинок, как в немецкой колоде, картам ни к чему, и для «очковых» карт ввели силуэты мастей, расположенные в симметричном порядке, как в домино. Это значительно облегчило печать и снизило себестоимость продукции, что не в последнюю очередь способствовало быстрому распространению, а затем и преобладанию в Европе французского типа карт. Масти, которые мы используем сегодня, — более или менее измененный французский тип. Трефы («клеверный листок») — символ класса крестьян ; бубны («булыжник или острие стрелы») символизируют рабочий класс или военных ; черви («церковь») и пики («острие пики») представляют аристократию. Существовали жесткие стандарты в изображении фигур. Например, в англоязычных странах по стандарту у красномастных королей волосы завиты вовнутрь, в то время как у черномастных — наружу. Трефовый король держит шар. Бубновый — одноглазый, это единственный король без меча, он держит военный топор, правая рука поднята. Червовый — единственный король без усов, держит поднятый над головой меч и т. д. ------------------------------- И еще одна эпохальная дата в истории карт — 1870 год. С этого времени стандартом стали так называемые двуглавые карты (с зеркальным отражением) с индексом в углу. Подглядывать в карты друг другу стало весьма проблемно — в плотном карточном веере видны только мелкие обозначения в уголках .
  15. niko, надеюсь ты сам уже понял, что здесь этот вопрос не решить... тебе, по любому, ехать в офис ОпСоСа и там решать проблему своего "раритета" там же им и докажешь, что это НЕ_глюк тела, а глюк симки... дальше - как "звёзды станут"... ------------ ... ты определись чего тебе важнее...
  16. Alina251, а ты начни ... сначала почитай : http://OldPh.one/index.php?showtopic=14149 поймёшь куда/как применять пачти - потом поймёшь и как приложения ставить ... и вообще
  17. тебе правильно говорят... почитай там: http://OldPh.one/index.php?showtopic=34053?view=getlastpost если есть желание, то всю темку просмотри там , там же и спрашивай чё/как и ... билаЙну ещё раз повторю: если кодеры ОпСоСа пишут корявые уникоды, то это НЕ_проблема аппаратов (тем более относительно новых моделей ) ...а проблема ОпСоСа - пусть со своими кодировщиками и разбираются
  18. хм... невозможно изменить бодрейт явно некорректный коннект ( либо скорость не та, либо порядок действий при коннекте неверно выполняешь ... либо вообще кабель не подходит - отсюда не видно ) перечитай ещё раз Инструкции по прошивке свифтов...ну и с кабельком другим пробни убить практически нельзя, но...при неграмотных действиях - вогнать его в "тяжёлую кому" - запросто
  19. igo

    ФУТБОЛ !!!

    сегодня вечером БОЛЬШОЙ футбол УЕФА ... ------------------ 19:00 Зенит - Нюрнберг ( спорт ВГТРК ) 20:30 Спарта - Спартак М ( канал ТВЦ ) 20:30 Локомотив - Копенгаген ( спорт ВГТРК ) ======== кони ... уже одной ногой в отпуске - от них толку в этом розыгрыше - "0" и хотя "внутри" мы враги_по жизни... ещё раз повторю: у конявых очень и очень серьёзные проблемЫ и они будут у них , походу, до тех пор, пока ...гаЗЗаеЦ останется у тренерства ( в принципе... я не против ) -------------- а значит сегодня нашим, Российским клубам , надо играть "на победу" - практически обеспечат себе выход в следующий этап - набирём ещё 6 очков в корзину_рейтинга УЕФА
  20. там: http://firmware.sgh.ru/ ну раз прощупал - осталось только почитать и понять, что : * не каждый звук можно заменить без применения патчей снимающих ... защиту, пороги веса и расширения * не стоит обсуждать здесь использование ломаной версии Ресмана * читать всё равно придётся согласись...когда у всех получается, а у кого то НЕ_получается ... значит что /в чём проблема ? ... сам , наверняка , уже понимаешь "что" и "в чём"
  21. ты...эта.. форум Инструкции почитай http://OldPh.one/index.php?showforum=43 ... не торопись за "шитьё" то садиться сначала прошивку "прощупай" в ресмане ( просмотри...что/где физически находится ) потом уже , после изменений - надо подтверждать свои "изменения" в CLA - потом уже перешивать тел, этим изменнёным файлом CLA (BIN) ... читай - вникай - успеешь ещё, "наштопаешься"
  22. ты неправильно думаешь... а всё потому, что плохо ознакомился с Правилами и навигацией Форума --------------- варианты: * шнурок - прога - унлок - радость http://OldPh.one/index.php?showforum=109 * код *2767*3855# - Full Reset - радость ... т.е. полный сброс твоих "настроек_штирлица" ... правда, с потерями контактов в тел. книге
  23. а в оригинальном прошивальщике ( ты щас качнул ) - кнопка Dump ... не работает ? ps про диф_ы ничего не скажу...
×
×
  • Создать...